Vypněte prosím blokování reklamy (reklamu už neblokuji), děkujeme.
Video návod zde: https://www.youtube.com/watch?v=GJScSjPyMb4
Vývoj
Vývojem (evolucí) se myslí proces, při kterém dojde během několika sekund k významné změně vzhledu, často i velikosti, schopností a síly pokémona. Změní se také jeho "druhové jméno".
Vývoj je děj ke kterému dochází:
Impuls vedoucí k evoluci je u každého pokémona individuální. Ve hře je možné a někdy i výhodné evoluci zablokovat a odložit na později pomocí Everstone (Věčný kámen). Někteří pokémoni se nevyvyjí, mají jen jednu vývojovou fázi (např. Kangaskhan, Farfetch'd, Tropius).
Vlastnosti ve hře
V konkrétních hrách jsou vlastnosti jednotlivých pokémonů určeny šesti základními statistickými ukazateli. Jsou to
Vlastnosti pokémonů, které nejsou ve hře vidět:
S každým zvýšením úrovně pokémona, se tato čísla zvyšují. Např. Arceus na 50. úrovni bude mít HP kolem 200 a ostatní ukazatele v rozmezí 112 až 189. Na maximální úrovni 100 bude mít tyto ukazatele přibližně dvojnásobné. Pokud vyměníte pokémona nebo je vyřazen, vrátí se mu všechny snížené nebo zvýšené vlastnosti na původní, které měl(kromě HP). Pokud si chcete zvýšené vlastnost nechat, musíte v zápasu použít útok Baton Pass(váš pokémon se vrátí zpět do pokeballu s vlastnostmi, které měl těsně před tím než použi tento útok).
Změny statu pokémona mohou být aktivní nebo pasivní
Aktivní změny statu jsou vidět na ukazateli HP a působí i po zápasu.
Pasivní změny statu se ukážou každé kolo, pokud vyměníte pokémona, automaticky se vyléčí.
Pasivní změny typu počasí, pokud vyměníte pokémona, nevyléčí se, vyléčí se jen po zápasu.
Tyto změny typu počasí neplatí na Castform, protože má schopnost Forecast (mění typ podle počasí). Také neplatí na pokémona jménem Rayquaza, protože má schopnost Air Lock.
Každý pokémon se může naučit max. čtyři útoky, pokud se chce naučit nový útok, musí jeden z nich zapomenout. Útoky jsou určeny pomocí Attack, Accuracy a PP [PowerPoints](kolikrát může tento útok použít) a většinou popis vedlejších účinků (zmražení, zmatení, zvýšená šance na kritický zásah...). Útoky se dělí na:
Většina útoků mají pozitivní (ale i negativní) vedlejší účinky. Např.: Extremespeed-útočí vždy první, Slash-zvýšená šance na kritický zásah, Explosion-nejsilnější útok ve hře, ale zničí i vás (negativní vedlejší účinky)
Pokémoni se naučí nové útoky po dosažení určité úrovně nebo pomocí: